角色手办
根据已确认图稿和各角度决定开发三维角色产品。
根据已确认图稿和各角度决定开发三维角色产品。
围绕底座稳定、姿势和表面保护规划桌面或陈列产品。
小尺寸更需要控制细节数量,先保留轮廓与识别点。
多款产品需要统一比例、包装、识别方式和配比计划。
正面图不能说明背面、厚度、倒扣结构和分件连接方式。
站立点、重心和底座要在开模或正式生产准备前确认。
材料路线、分色、喷涂、印刷和特殊表面会改变成本与风险。
突出部位、摩擦点和底座决定内托与外盒结构。
目前保留明确占位符。后续只使用已获授权、且产品分类一致的真实项目照片,不使用 AI 假图,也不拿其他品类图片凑数。
不需要一开始就准备完整技术文件。把现有资料发来,暂时不确定的内容可以直接标注。
可以,但开发阶段必须补齐隐藏角度、厚度、平衡和分件方式。
很多成型路线需要建模、原型和模具,具体取决于材料、尺寸、数量和细节。
姿势、底座和突出部位决定内托间隙、盒子尺寸,以及防摩擦和防断裂方式。
发送设计图、预计数量、目标市场和时间要求。我们会先列出缺少的决定,再给出可执行的下一步。