产品分类

让角色手办从每个观看角度都成立

一张好看的设定图还需要补齐体积、平衡、姿势、材料、表面效果和包装决定,才能成为实际收藏品。

产品形式

这个分类可以做哪些产品

角色手办

根据已确认图稿和各角度决定开发三维角色产品。

展示收藏摆件

围绕底座稳定、姿势和表面保护规划桌面或陈列产品。

迷你手办

小尺寸更需要控制细节数量,先保留轮廓与识别点。

套装与盲盒概念

多款产品需要统一比例、包装、识别方式和配比计划。

打样前确认

这些决定会直接影响效果、成本和周期

三维还原

正面图不能说明背面、厚度、倒扣结构和分件连接方式。

姿势与平衡

站立点、重心和底座要在开模或正式生产准备前确认。

材料与表面

材料路线、分色、喷涂、印刷和特殊表面会改变成本与风险。

保护方式

突出部位、摩擦点和底座决定内托与外盒结构。

真实项目图片

这里后续只补对应分类的真实图片

目前保留明确占位符。后续只使用已获授权、且产品分类一致的真实项目照片,不使用 AI 假图,也不拿其他品类图片凑数。

项目需求

初步评估需要你提供什么

不需要一开始就准备完整技术文件。把现有资料发来,暂时不确定的内容可以直接标注。

  • 角色设定图和现有角度
  • 目标高度或比例
  • 姿势和底座偏好
  • 每款预计数量
  • 表面与颜色参考
  • 展示盒或运输保护要求
下一步

先确认产品,再把质检、包装和交付范围接起来

我们先看创意与用途,列出这类产品必须确认的细节,再规划打样方式;样品规格确认后,继续连接质量检查、包装和交付安排。

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直接回答

采购方通常会问的问题

二维设计可以做成手办吗?

可以,但开发阶段必须补齐隐藏角度、厚度、平衡和分件方式。

哪些环节通常涉及模具?

很多成型路线需要建模、原型和模具,具体取决于材料、尺寸、数量和细节。

为什么要提前规划包装?

姿势、底座和突出部位决定内托间隙、盒子尺寸,以及防摩擦和防断裂方式。

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发送设计图、预计数量、目标市场和时间要求。我们会先列出缺少的决定,再给出可执行的下一步。

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