識別点を残す
顔、シルエット、色面、代表的な一つ二つの特徴を優先。
大きなぬいぐるみを縮小するだけではありません。顔、衣装、縫製、表示、取付位置の空間が減るため、小型用に構造を設計し、金具を付けた状態で確認します。




数センチの商品に全てを詰め込まず、認識できる特徴を守ります。
顔、シルエット、色面、代表的な一つ二つの特徴を優先。
指、重ね衣装、細い小物、小さな印刷は統合・変更します。
テープ、チェーン、金具が正面向きとバランスに影響します。
金具は承認後に追加するだけの部品ではなく、構造の一部です。
大きな商品の比率縮小ではなく、新しい型紙と比率が必要です。
目、口、ロゴが小さな寸法でも明瞭か確認します。
ボールチェーン、リング、ナスカンで使用、価格、力方向、包装が変わります。
小さなラベル、フェルト、衣装にも縫い代と固定位置が必要です。
顔、厚み、金具位置、携帯時の向きを確認します。
サイズ、識別点、金具、表示、販売方法。
似方、刺繍、縫製厚み、本体厚み、金具の引張り。
向き、金具操作、固定、安全、付属品の引っ掛かり。
サンプル、寸法、刺繍、金具、包装を記録。
ぬいぐるみキーホルダー専用の匿名実物資料で、アクリル商品は混在させません。






生地量が少なくても型紙、刺繍、金具、表示、個包装に設定が必要です。
キャラクター数、生地色、特殊金具、表示、包装に別の最低数が出る場合。
型紙、刺繍、衣装、金具、表示、個包装の影響が大きいです。
小さな細部は刺繍テストと複数調整が必要な場合があります。
承認、金具調達、数量、包装、配送先、輸送で変わります。
見た目が良くても、テープが弱い、金具が使いにくい、包装で付属品が曲がると不具合です。
刺繍位置、左右、縫製厚み、詰め物、全体印象。
テープ縫製、金具、向き、本体との接続。
法定・ブランド表示、SKU分け、数量、組合せ。
形を守り、金具を整理できる袋、台紙、箱。
参考にはできますが、通常は新型紙、簡略化、別の取付設計が必要です。
顔、衣装、毛足、縫い代によるため、共通の最小値はありません。
用途、価格、外観、配送先条件でリング、チェーン、ナスカンを比較します。
種類、素材、金具、表示、包装、協力先最低数で変わります。
できますが、キャラクターごとに型紙と刺繍配置が異なる場合があります。
はい。サンプルと金具承認後に台紙、袋、バーコード、表示、組合せを調整します。
キャラクター別数量、金具、包装、配送先、希望到着日から、残す細部と調整点を整理します。