Für die Menschen, die Club-Merchandise tatsächlich verantworten.

Für Fußballclubs, lizenzierte Merchandising-Partner und autorisierte Fanorganisationen. AIYYANG koordiniert Planung, Muster, Produktion, Verpackung und Versand.

  • Fußballclubs
  • Lizenzpartner
  • Autorisierte Fanorganisationen

Wählen Sie den Weg, der zu Ihrer Verantwortung passt.

Fußballclubs

Maskottchenlinien, Fanshop-Produkte, Saisonstarts, Spieltagskampagnen und Mitgliedergeschenke. Wir übersetzen das kommerzielle Ziel in ein Sortiment, das freigegeben, produziert und geliefert werden kann.

Lizenzpartner

Wir ordnen bereitgestellte Designs, Spezifikationen, Muster, Verpackungen und Zeitpläne, damit der Rechteinhaber vor Produktionsbeginn klare Entscheidungen prüfen und freigeben kann.

Autorisierte Fanorganisationen

Mitgliederartikel, Spieltags- und Supportprodukte sowie kleinere Kampagnen, geplant nach bestätigter Berechtigung, realem Bedarf, Budget und Veranstaltungstermin.

Clubwappen, Namen, Figuren und andere geschützte Inhalte müssen vor Produktionsbeginn für die vorgesehene Merchandise-Nutzung freigegeben sein.

Ein brauchbares Erstbriefing beantwortet sechs Fragen.

Nennen Sie die Freigabeperson, bestätigte Merchandising-Rechte, Verwendungszweck, Menge je SKU, Zielland und erforderliches Empfangsdatum. Frühe Entwürfe reichen für den Start.

01
Sie benötigen keine vollständige technische DateiEine visuelle Referenz, der Verwendungszweck und eine ungefähre Menge reichen für die erste Prüfung.
02
Jede SKU wird nach ihren eigenen Bedingungen geprüftWir erläutern Abwägungen bei Menge, Konstruktion, Verpackung und Zeitplan vor der Entwicklung.
03
Rechte und Wareneingangstermin sind entscheidendTeilen Sie uns mit, wer Designs freigibt und wann die verpackte Ware eintreffen muss.

Verpackung, Zubehör, QC und Versand bleiben im selben Projekt.

  • Beutel, Verkaufsboxen und Trägerkarten
  • Hangtags, Pflegeetiketten und Barcode-Aufkleber
  • Prüfungen nach Freigabemuster und QC-Dokumentation
  • Exportkartons, Kartonmarkierungen und Transportschutz
  • Planung von Luft, See, EXW, FOB oder DDP nach Prüfung des Zielorts

Einkäuferfragen, vor der Musterphase beantwortet.

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Können wir mit nur einem Bild beginnen?

Ja. Eine freigegebene Designdatei, Skizze oder Referenzabbildung reicht für eine erste Machbarkeitsprüfung. Wir benennen die fehlenden Ansichten, Spezifikationen und Entscheidungen vor der Musterphase.

Können Sie ein Sortiment mit insgesamt 200–500 Teilen planen?

Manchmal. Die Machbarkeit hängt von Anzahl der SKUs, Designs und Verfahren ab. Wir prüfen jedes Produkt einzeln und empfehlen anschließend eine realistische Kombination, statt eine gemeinsame MOQ zu versprechen.

Hat jede SKU ihre eigene MOQ?

Ja. Material, Größe, Verfahren, Werkzeuge und Verpackung bestimmen das realistische Minimum jeder SKU. Mengen unterschiedlicher Produkte werden nicht automatisch zusammengerechnet.

Können Verpackung und Zubehör gemeinsam mit den Produkten betreut werden?

Ja. Boxen, Beutel, Trägerkarten, Hangtags, Pflegeetiketten, Barcodes und Set-Konfektionierung können im selben Projekt entwickelt und kalkuliert werden.

Wie früh sollten wir vor einem Spiel oder Launch beginnen?

Nennen Sie uns den Termin, an dem die Ware eintreffen muss. Nach Prüfung von Designstand, Produktmix, Menge und Zielort planen wir Muster, Produktion und Transport rückwärts.

Welche Berechtigung benötigt eine Fanorganisation?

Vor der Produktion muss der Käufer bestätigen, dass Clubname, Wappen, Figur, Spielerbild oder andere geschützte Inhalte für die geplanten Produkte und den vorgesehenen Vertriebsweg verwendet werden dürfen.

Nennen Sie uns Idee, Menge, Zielort und gewünschten Wareneingang.

Teilen Sie Briefing und vorhandene Dateien. Wir ermitteln fehlende Freigaben, einen realistischen Produktmix und die nächsten Entscheidungen vor der Musterphase.

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