Clubs de football
Gammes mascotte, produits pour la boutique du club, lancements de saison, opérations jour de match et cadeaux membres. Nous transformons l'objectif commercial en une gamme qui peut être validée, produite et livrée.
Pour les clubs de football, partenaires licenciés et associations de supporters autorisées. AIYYANG coordonne gamme, prototypes, production, emballage et expédition.
Gammes mascotte, produits pour la boutique du club, lancements de saison, opérations jour de match et cadeaux membres. Nous transformons l'objectif commercial en une gamme qui peut être validée, produite et livrée.
Nous organisons les fichiers fournis, les spécifications, les prototypes, l'emballage et le calendrier afin que le détenteur des droits valide des décisions claires avant la production.
Articles membres, produits d'animation les jours de match et petites campagnes, planifiés selon l'autorisation confirmée, la demande réelle, le budget et la date de l'événement.
Les écussons, noms, personnages et autres éléments protégés du club doivent être autorisés pour l'usage prévu avant la production.
Indiquez qui valide le projet, quels droits produits sont confirmés, l'usage prévu, la quantité par SKU, la destination et la date de réception requise. Un visuel préliminaire suffit.
Oui. Un visuel validé, un croquis ou une image de référence suffit pour une première étude de faisabilité. Nous indiquons les vues, spécifications et décisions encore nécessaires avant le prototype.
Parfois. La faisabilité dépend du nombre de SKU, de designs et de procédés. Nous étudions chaque produit séparément, puis proposons une combinaison viable au lieu de promettre un MOQ commun.
Oui. La matière, la taille, le procédé, l'outillage et l'emballage déterminent le minimum viable de chaque SKU. Les quantités de produits différents ne s'additionnent pas automatiquement.
Oui. Boîtes, sachets, cartes support, étiquettes suspendues, étiquettes d'entretien, codes-barres et préparation des sets peuvent être développés et chiffrés dans le même projet.
Indiquez la date à laquelle les marchandises doivent être reçues. Après examen de l'état des designs, de la gamme, des quantités et de la destination, nous remontons le planning du transport à la production puis aux prototypes.
Avant la production, l'acheteur doit confirmer son droit d'utiliser le nom, l'écusson, le personnage, l'image d'un joueur ou tout autre élément protégé sur les produits et dans le canal de distribution prévus.
Partagez le brief et les fichiers disponibles. Nous identifierons les validations manquantes, la gamme réaliste et les prochaines décisions à prendre avant le prototypage.